Portal 2: preview

Het oorspronkelijke portaal is een cultus en onverwacht voor zijn tijd. Het bevestigt alleen de stelling over de triomf van het idee over geavanceerde technologieën. Deze game heeft een onberispelijk verhaal over hoe verschillende jonge en getalenteerde mensen in succes geloofden, probeerden zo goed mogelijk te creëren – en ze deden alles. Een groep studenten van DigiPen Institute of Technology creëerde oorspronkelijk een gratis project Narbaculaire druppel, die op kantoor werd getoond Klepsoftware. Nou, absoluut iedereen die op zijn minst een beetje geïnteresseerd is in computerspellen, moet de verdere ontwikkeling van evenementen kennen: oprecht getroffen Gabe Newell, Gehoopt -door -Large Company Amateurs, Portal als onderdeel van Orange Box. De puzzel wachtte op een ondenkbaar succes – ze overschaduwde haar aanwezigheid andere projecten die deel uitmaakten van een rijke set dozen van ventil. De aankondiging van het vervolg werd natuurlijk beschouwd als een onvermijdelijke onderneming.

Is het mogelijk om twee keer naar één portal te gaan?

Portaal 2 Hoewel het niet veel van de vele fundamenteel nieuwe ideeën in zijn baarmoeder draagt, bewerkte gameplay -mechanica of iets anders dat een fatsoenlijk vervolg zou moeten bevatten, maar het is in een andere omstandigheden gemaakt dan het origineel budget. Als de laatste keer alles werd gedaan door een stel hongerige enthousiastelingen, jagen tot snelle glorie en respect, dan om aan het tweede deel te werken Ventiel Ik kwam met haar inherent aan een schaal en verantwoordelijkheid.

Een goed derde deel van het bedrijf werkt aan het project, en Gabe Newell Herhaaldelijk verklaarde dat als alles gaat zoals het zou moeten en het publiek accepteert Portaal 2 Zo warm als het origineel, kan de game meteen het beste werk in de geschiedenis van de studio worden genoemd. Met alle toegenomen aandacht van de ontwikkelaars van het vervolg – helemaal geen revolutie, maar de evolutionaire ontwikkeling van enkele eerdere ideeën.

De belangrijkste innovatie die het tweede deel van de eerste onderscheidt en enkele honderden punten toevoegt aan karma is de aanwezigheid van multiplayer. Maar alleen niet helemaal vol – alleen een „coöperatie“ wordt verklaard. Ventiel In de vroege ontwikkelingsstadia van de ontwikkeling hield ze nog steeds rekening met het volledig functionele multiplayer-regime, maar ze werd gedwongen deze onderneming snel te weigeren: de dominantie van mensen met portaal-guns op dezelfde kaart die zwak in de algemene filosofie en sfeer van Portal-na alles is, er is prioriteit van trotse eenheid en mompelen over het oor van Glado’s. Ja, en het was onmogelijk om verschillende spelers correct te organiseren, om hen de mogelijkheid te geven om te kwetseren – bij de uitgang werd een onbegrijpelijke ophef met de portals verkregen.

Aanhangers van Solitaire doorgang zullen zich misschien geen zorgen maken, de klassieke „single“ blijft volledig onaangeroerd. Voor de „coöperatie“ worden afzonderlijke kaarten gemaakt en worden andere helden uitgewerkt. De laatste zijn twee charmante robots met hilarische animaties. Een van hen lijkt op een pratende blauwe bol met de benen, waar we iets later over zullen praten. De andere is waarschijnlijk als volgt gecreëerd: ze klemden die zeer bol in een bankschroef en strekten zich een beetje uit. Samen lijken ze op een duet van rood en geel uit de algemeen bekende reclame voor chocoladesnoepjes.

Als je alleen een pc hebt, en de Xbox 360 pronkt met een goede vriend van platforms op een plank in trotse eenzaamheid, dan is het leuk om tijd door te brengen met een vriend in het bedrijf Portaal 2 Het zal hoe dan ook blijken – de modus van het kruisplatform van de gezamenlijke doorgang wordt ondersteund. De coöperatie omvat ook een overvloed aan serieuzere puzzels: twee wapens en vier portals als bindende banden bij het oplossen van omvangrijke puzzels zullen zelfs zeer slimme wijze mannen dwingen de gyrus te drukken.

Om de interactie tussen partners te vergemakkelijken, is een speciale reeks contextuele opdrachten in de vorm van pictogrammen uitgevonden, waarmee u de aandacht van uw collega kunt trekken. Sta op de gewenste knop, open/sluit de portal op een aangewezen plaats of gewoon verwennen – het maakt niet uit. Ventiel Ze beloofde dat de ’single‘ geen specifieke moeilijkheden zou veroorzaken, maar het spel voor twee zal zeker maximale coherentie, coördinatie en minimum van onnodige bewegingen vereisen. Jij, hardcores.

Pratende torentjes is grappig

Ruzie Portaal 2 Echt wijzer dan degenen die de laatste keer waren. Een belangrijke invloed op dit feit werd beïnvloed door bovendien geïntroduceerde technische apparaten en stoffen die de hele gameplay verdiepen. Vaker dan anderen zijn er krachttunnels. Met hun hulp kunt u zich in de ruimte verplaatsen langs alle trajecten die door deze pijpen zijn gelegd – en de wet van aantrekkingskracht hier is niet van kracht.

Katapulten zijn analogen van „Jampers“ van Unreal Tournament 3 of Quake 3. Het principe van hun werk nu weet je. Volgens de officiële legende van Aperture Science zijn ze ontwikkeld om mensen op kracht te testen voordat ze ze in de ruimte stonden. Volledige naam – „een apparaat om het geloof in zichzelf te testen“.

Laser is het gevaarlijkste van de pas ingebrachte. Hiermee kun je zonder problemen en in grote hoeveelheden hele ‚plantages‘ van spreken van torentjes maaien (die, wanneer de dood, belachelijk klinkt als ‚aaau!“, „Oh!“,“ Lightly!“Enzovoort). Je kunt dodelijke wapens beheren. Het is voldoende om een ​​speciale transparante kubus op te pakken, die de rol van een reflecterende spiegel kan spelen, deze naar de laser kan brengen en de balk in de goede richting kan sturen.

Pneumatische pijpen worden onmisbaar wanneer u snel van een groot aantal interfererende objecten af ​​moet komen. Gooi een zuigende pijp in de paal van het portaalgeweer verspreid in termen van rommel-en het zal onmiddellijk de stroom van sterke lucht vangen.

Ze verdienen speciale aandacht in Portaal 2 vloeistoffen. Er zijn hier twee variëteiten: geel en blauw. Door consistentie lijken beide op olieachtige verf of gel. De taken worden uitgevoerd door sprankelend en noodzakelijk. Degene die blauw is, is een afstotende massa. Over het oppervlak gemorst, begiftigd met de fysieke eigenschappen van een trampoline of een veerkrachtige matras – stuiteren wordt onvoorstelbaar eenvoudig. Het kan gebeuren dat je de puzzel oplost, je moet alle muren met deze gel smeren. Dan begint de hoofdpersoon obstakels niet slechter te overwinnen dan een parkour David Bell.

Geel – Brillloor -gel. En nu lijkt het meer op een echte vloeistof. Stel je nu voor dat je op het ijs wordt gestoken ijs zonder schaatsen, maar in schoenen met een gladde zool. Dus zoiets zul je op de vloer ervaren, overgoten met een jongleren. Hiermee kunt u extra snelheid ontwikkelen waar dit nodig is.

Plaatsen van gevechts glorie

Het eerste portaal was, ondanks alle verdiensten, een vreselijke wedstrijd voor een vreselijke. Nominaal daarin was er zelfs een compleet mysterie van de plot, in het midden waarvan de kunstmatige intelligentie van Glados met een vrouwelijke stem verscheen, waardoor zijn gekke experimenten in het testlaboratorium over de hoofdpersoon Chell uitvoerden. Humor was aanwezig – hij, met al zijn frisheid, was alleen in de monologen van de lokale supercomputer, die uitsluitend verschillende soorten absurditeiten uitsprak en ons trok met een cake. Wat kunnen we zeggen over het terrein van het testlaboratorium. Onberispelijke steriliteit en levenloosheid regeerden daar.

De ontwikkelaars begrijpen dat om het vorige succes van het vervolg te herhalen, je minstens vijf keer beter moet doen – niemand zal het naakte concept vandaag alleen waarnemen. Voor het tweede deel van de inhoud is er een ontelbare partij gepland. De meeste aandacht wordt besteed aan drie primaire dingen: de plot, humor en gameplay.

De verouderingsmotorbron Ventiel Ik werd gedwongen op zijn minst een beetje voor de huidige kwaliteitsnormen. En ze deed het redelijk goed. Close werd onderworpen aan dekking – het werd zacht en aannemelijk. De structuren die in resolutie zijn toegevoegd. Niveaus zien er veel rijker en levendiger uit dan wat in 2007 was. Actie Portaal 2 komt vele jaren na de gebeurtenissen van het origineel voor. Diafragma Wetenschap is een verlaten plek geworden die begroeid is met vegetatie. En ondanks zo’n niet benijdenswaardige status, begon het er veel aantrekkelijker uit te zien. Technologieën beslissen natuurlijk.

Onze metgezellen worden de zeer blauw -getouwde bollen die regelmatig sprankelende opmerkingen geven over wat er gebeurt, soms in staat tot zijn aanwezigheid, naïef en dom, maar oneindig belachelijk. De eerste die een dergelijke bal is hoogtevrees, de andere voordat we ons ontmoeten was oprecht overtuigd dat als hij zijn eigen „onder -derhoop“ zaklamp in het donker opneemt, de dood hem onmiddellijk zou inhalen. Leuke, ontroerende en homerisch belachelijke gags gebonden aan de sprekende objecten van de omgeving, Ventiel Een groot aantal winkels.

Er kwam een ​​vervelende inconsistentie uit met de plot. Het eerste deel eindigde vrij veilig: de hoofdpersoon versloeg Glados en kwam uit de onderzoekscomplex Aperture Science. De ontwikkelaars hebben onlangs besloten om het einde te veranderen door een speciale patch uit te brengen. En nu blijkt dat in de finale zelf de robot de cel terugslaat. Dus de hoofdpersoon we hebben hetzelfde.

Om de voorganger te overschaduwen, Portaal 2 Je moet niet langer alleen een lichte, elegante, intellectuele puzzel in de eerste persoon zijn. U moet het origineel overtreffen in die punten waar het er het minst voordelig uitzag. Dat wil zeggen, om een ​​chic levela -ontwerp te verwerven met veel extra eenheden en stoffen voor het oplossen van problemen, met interessante extra personages, eindelijk. Het tweede deel heeft dit alles. En het project wordt ook ontwikkeld door het bedrijf Ventiel – en dit is misschien wel het meest overtuigende argument in zijn voordeel.https://jungliwin-casino.nl/